Guerre-des-clans RPG inspiré du livre de Erin Hunter |
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| C'est ici que les membres du clan de la riviere viennent chercher leurs missions. Les autres ne peuvent pas entrer.
| 0 | 0 | | | Pour entrer dans le camp de la riviere, il faut traverser la riviere a la nage, ou en sautant de roche en roche. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | C'est dans cette grotte que dors le chef du clan de la riviere. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | Un grand rocher pres de la grotte du chef ou il fait ses annonces et convoque ses guerriers. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | Une grotte tres creux sous terre et plongée dans le noir total sert a la guérison des malades. L'haleine de la terre répend une odeur forte mais pas désagréable. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | La pouponniere est bien protégée par des muriers remplis d'épines. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | Les chats dorment dans une grande tanniere légerement ensoleillée, mais chaude et accueillante. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | c'est ici sur la pile de gibier que vous venez déposer les proies que vous chassez et que vous vous servez a manger.
Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | Les apprentis dorment dans une tenniere semblable a toutes les autres, située pres de celle des guerriers. Modérateur: Étoile de rivage
| 0 | 0 | | | Les anciens sont protégés par des buissons épineux qui dissimulent leur taaniere confortable. Modérateur: Étoile de rivage
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